Monatsarchiv: Juni 2022

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Beat Saber: Neues Overlay – Demo

Ich habe die letzten Tage an meinem Overlay für Beat Saber gebastelt. Neuer Schriftsatz (Enigmatic) und neue Design-Sprache. Sowie ein ganz neues technisches Highlight: Musikvideos können nun unten links in der Ecke angezeigt werden....

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No Man’s Sky #10: Nicht so gektisch

Der Artemis macht mir seine Sache nicht so ganz leicht wie ich dachte. Zunächst muss ich mich etwas besser mit den Gek stellen, um voranzukommen. Bis jetzt mag ich die kleinen Kerle. Ausserdem hatten...

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No Man’s Sky #9: Artemische Triangulation

Um die Haupt-Story weiter voranzutreiben, muss ich ein Triangulations-Gerät bauen und an verschiedenen Orten aufstellen. Auf dieser Reise habe ich mit Riesen-Sandwürmern (oder so etwas in der Art) Bekanntschaft gemacht. Ein echter Jump-Scare für...

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No Man’s Sky #7: Multitool-Time

Zeit für eines der ersten im Game zu erreichenden Upgrades: Multitool-Aufwertung um auch bessere Materialen abzubauen. Ausserdem wollten mir ein paar Piraten auf die Pelle rücken.

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No Man’s Sky #6: Anomalie

Das ist sie. Die Anomalie. Wir nähern uns dem Hauptteil des Games und der Story. Vorher bin ich auf Spurensuche auf einem Paradise-Planet mit blauer Fauna. Bei Nacht war dieser Planet absolut unschlagbar in...

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No Man’s Sky #5: Es ist Freund

Weiter geht’s in der Hauptstory und um die Anomaly freizuschalten. Lieber die Füße in die Hand nehmen wenn ein Alien-Artefakt direkt an einem aktivem Vulkan steht, der gerade ausbricht. PS: Ich habe diesen Post...

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No Man’s Sky #4: Bergungsmaterial – wo bist Du?

Um die Quest voranzutreiben brauche ich diese Bergungsmaterialien um eine Batterie zu bauen, und später Treibstoff für den Biomassen-Stromgenerator. Nebenher lerne ich, dass man auf Stationen auch Rohmaterialien erhalten kann. Ausserdem habe ich einen...