Marcus in VR Blog

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No Man’s Sky #7: Multitool-Time

Zeit für eines der ersten im Game zu erreichenden Upgrades: Multitool-Aufwertung um auch bessere Materialen abzubauen. Ausserdem wollten mir ein paar Piraten auf die Pelle rücken.

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No Man’s Sky #6: Anomalie

Das ist sie. Die Anomalie. Wir nähern uns dem Hauptteil des Games und der Story. Vorher bin ich auf Spurensuche auf einem Paradise-Planet mit blauer Fauna. Bei Nacht war dieser Planet absolut unschlagbar in...

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No Man’s Sky #5: Es ist Freund

Weiter geht’s in der Hauptstory und um die Anomaly freizuschalten. Lieber die Füße in die Hand nehmen wenn ein Alien-Artefakt direkt an einem aktivem Vulkan steht, der gerade ausbricht. PS: Ich habe diesen Post...

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No Man’s Sky #4: Bergungsmaterial – wo bist Du?

Um die Quest voranzutreiben brauche ich diese Bergungsmaterialien um eine Batterie zu bauen, und später Treibstoff für den Biomassen-Stromgenerator. Nebenher lerne ich, dass man auf Stationen auch Rohmaterialien erhalten kann. Ausserdem habe ich einen...

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No Man’s Sky #3: Paradise not lost

Weiter geht’s mit der Haupt-Storyline. Zunächst bin ich zwischen Eps. 2 und dieser auf die Raumstation im System geflogen, um ein paar Mods zu installieren. Diese findest Du hier. Ready-Player-One-Immersion war dieses mal nahezu...

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X4 in VR #35: Stationäre Behandlung

Das mit der Proteinpaste war ja eine so an sich schon eine tolle Idee… bis ich gemerkt habe wie viel Methan man so braucht, und wie viel ich momentan davon abschürfen kann. Dann baue...